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立掛けスタンド(ショート) 長い商品との相性がバッチリ。 置ける商品のサイズ S・S横長・S縦長・S縦長大 M・M横長・M縦長 001型 リメイクDランク 売却 50P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SS-001 スタンダード T1SA-001 アジアン T1SC-001 カントリー T1SP-001 ファンシー T1SP-001 ポップ T1SN-001 北 欧 T1SG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 効果ナシ 004型 リメイクCランク 売却 70P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SS-004 スタンダード T1SP-004 ポップ 効果アリ 004型 リメイクCランク 売却 70P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SN-004 北 欧 Cランク 005型 リメイクCランク 売却 70P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SS-005 スタンダード T1SN-005 北 欧 Dランク 005型 リメイクDランク 売却 50P 効果 ナシ ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SP-005 ポップ 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①全NPCの購入率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SP-007 ポップ 008型 リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①全NPCの購入率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SA-008 アジアン 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1SCAT-003 ノンジャンル トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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トップページ チョロQ コース 高原ショートコース こちらのページでは、チョロQ・チョロQ VER.1.02のコース「高原ショートコース」についてまとめています。 初級サーキット | 高原ショート・ロング | 冬山ショート・ロング | トンネルショート・ロング | 森と泉のコース | 上級サーキット | ビッグドーム | アップダウン峠 | スペシャルサーキット メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 出現条件 無し コース オフロード(茶色部分)芝生(緑色部分) コース全長 1940m 周回数 3周 賞金 1位 300G 2位 200G 3位 100G 目標タイム 入賞 2'54"00 優勝 2'45"00 青空の広がる高原が舞台のオフロードコース。 木々の緑やログハウス、田園風景を横目に爽快な走りが楽しめる。 路面はオフロードで滑りやすいので、カーブでのスリップに注意しよう。 ◆攻略 セッティング例 タイヤ オフロード エンジン エンジン+1 シャーシ ふつうのシャーシ ステアリング ノーマル・ステア ミッション AT4ノーマル ウィング 無し オフロードコースはオンロードより滑りやすいので、スピンの可能性もより高くなる。 ただし操作の基本は変わらない。コーナーではアクセルを離して曲がる事を忘れずに。 このコースは道幅がやや狭いので、ハンドル操作が重要となってくる。 シケインや連続カーブはアクセルオフで、終盤のヘアピンは十分減速してから曲がっていこう。 コーナーで接触しないように走る事が大切だ。それに気を付ければオールラウンドでも優勝は難しくない。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 備考 1位 ライバルカー01 2分46秒 ミスをしなかった場合 2位 ライバルカー02 2分52秒 3位 ライバルカー03 2分57秒 4位 ライバルカー04 2分59秒 5位 ライバルカー05 3分03秒 6位 ライバルカー06 3分08秒 7位 ライバルカー07 3分14秒 8位 ライバルカー08 3分20秒 9位 ライバルカー09 3分26秒 プレイヤーが最下位からスタートした場合 ライバルのセッティング ※キャラクターでなくスタートポジション依存 表記されているミッションの最高速度はアクマのエンジン装備時のものなので実際はもっと低め 順位 タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション ウィング 1位 オフロード ノーマル ふつう クイック・ステア AT160(147km/h) なし 2位 AT150(139km/h) 3位 AT145(134km/h) 4位 AT140(132km/h) 5位 AT135(128km/h) 6位 AT130(123km/h) 7位 AT125(119km/h) 8位 AT120(115km/h) 9位 AT115(111km/h) 10位 オールラウンド ノーマル・ステア AT4ノーマル(157km/h) コメント欄 名前 コメントログ
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武器解説 武器スキル No.1 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.2 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.3 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.4 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.5 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】 No.6 【名前】 【最大レベル】 【コスト】 【タイミング】 【射程】 【対象】 【条件】 【効果】 【解説】
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【作品名】スターオーシャン ショートストーリー 【ジャンル】おまけ漫画 【作品設定】コミックス「スターオーシャン セカンドストーリー」全7巻のカバー下に載っている漫画 一見本編と繋がっていそうに見えるがそう言及されてはおらず、本編のストーリーやキャラの関係的に 本編ではあり得ない状況が描かれていたりするため、このおまけ漫画と本編は別次元と思われる 【先鋒】クロード・C・ケニー 【次鋒】クリス 【中堅】アシュトン・アンカース 【副将】ディアス・フラック 【大将】セリーヌ・ジュレス 【先鋒】 【名前】クロード・C・ケニー 【属性】光の勇者 【大きさ】19歳の男性並み 【攻撃力】19歳の男性並み 【防御力】19歳の男性並み 【素早さ】19歳の男性並み 【長所】本編主人公 【短所】武器や道具を持った描写が全くない 【次鋒】 【名前】クリス 【属性】王子の仮の姿 【大きさ】ナイフを持った19歳位の男性並み 【攻撃力】ナイフを右手に持った19歳位の男性並み 【防御力】19歳位の男性並み セリーヌのエクスプロードの中心地にいても全くの無傷 【素早さ】19歳位の男性並み 【長所】ナイフで相合傘を彫る程セリーヌと相思相愛 【短所】セリーヌの巻き添えで兵士に叱られた 【中堅】 【名前】アシュトン・アンカース 【属性】魔物憑き 【大きさ】両肩に竜がついている成人男性並み 竜は首の長さが1m程(そのうち頭の大きさは15cm程)で両肩に1匹ずつ(合計2匹)ついている 【攻撃力】大きさ相応の竜と成人男性並み アシュトンは左手にフォークを、右手に食事用ナイフを持っている 【防御力】大きさ相応の竜と成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の竜と成人男性並み 【特殊能力】魔物である竜2匹(ギョロとウルルン)はアシュトンとは別の独自の意思を持ち、 アシュトンと竜の意思疎通には会話が必要だが、竜はアシュトンが指示しなくても勝手に行動が可能 【長所】アシュトンは竜の言っていることがわかる 【短所】のではなく都合のいいように解釈している 【戦法】アシュトンは普通に戦い、竜2匹は頭突きや噛み付きを試す 【副将】 【名前】ディアス・フラック 【属性】剣士 【大きさ】長剣を持った成人男性並み 【攻撃力】剣の扱いに慣れている長剣を持った鍛えた人並み 【防御力】鍛えた人並み 【素早さ】鍛えた人並み 【長所】剣のさやへのしまい方が凄い 【短所】剣のさやでけん玉をする 【大将】 【名前】セリーヌ・ジュレス 【属性】紋章術師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み エクスプロード:技名を叫ぶ事で発動する魔法 爆炎を発生させて直径2m・高さ10m超はある大木を一撃で跡形もなく燃やし消し炭にした 射程は手が届く程度の距離で発動地点から全周囲に爆炎が広がるが本人は全くの無傷 爆炎のサイズは木からかなり離れた位置でも被害がでていたため 直径10m・高さ15m程で最大範囲まで一瞬で爆炎が広がるようだ 【防御力】成人女性並み 自身のエクスプロードの中心地にいても全くの無傷 【素早さ】成人女性並み 【長所】色々とおかしいエクスプロード 【短所】エクスプロード使用後兵士に叱られた 【戦法】魔法範囲内に相手が入り次第エクスプロード 参戦 vol.157 vol.157 178 :マロン名無しさん:2015/08/20(木) 10 03 25.86 ID ??? スターオーシャン ショートストーリー 考察 19歳男性、ナイフ持ち19歳男性、ナイフ フォーク持ち魔物憑き、剣豪、爆炎魔法使い 大将のエクスプロードは「爆炎」でありあくまで燃やすだけの能力のようなので 次鋒と大将の耐久は炎耐性のみとして扱う、成人男性の壁から確認 ○週刊少年サンデー創刊物語 ~夢のはじまり~ △【先鋒】 19歳なら成人とほぼ同能力か?分け ○【次鋒】 ナイフ持ち勝ち ○【中堅】 ナイフ フォーク 竜付属勝ち ○【副将】 剣豪勝ち ○【大将】 エクスプロード勝ち ○みどりの守り神 ○ 【先鋒】人間勝ち ○ 【次鋒】ナイフ持ち勝ち ○ 【中堅】ナイフ フォーク 竜付属の成人男性勝ち ○ 【副将】剣豪勝ち ○ 【大将】捕まってもエクスプロードでなんとかなる勝ち ○EXTRA 黒騎士のほのぼのコミック感想マンガ「オペレーション・モノクローム」 ○【先鋒】19歳男性勝ち ○【次鋒】成人女性では牽制道具があったところで何とか対応可能、ナイフ持ち19歳男性勝ち ×【中堅】棺桶はつらい負け ○【副将】大柄で筋肉質な成人男性で牽制道具もあるがだが剣豪の方が有利か勝ち ○【大将】エクスプロード勝ち 179 :マロン名無しさん:2015/08/20(木) 10 04 19.35 ID ??? ○木漏れ日の並木道 ○【先鋒】 19歳男性勝ち ○【次鋒】 缶よりナイフの方が有利か勝ち ○【中堅】 バッグよりナイフ フォーク 竜付属の方が有利か勝ち ○【副将】 剣豪勝ち ○【大将】 エクスプロード勝ち ○機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す △ 【先鋒】19歳なら成人とほぼ同能力か?分け ○ 【次鋒】台本よりナイフの方が有利か勝ち ○ 【中堅】台本よりナイフ フォーク 竜付属の方が有利か勝ち ○ 【副将】剣豪勝ち × 【大将】射程と弾速的に先手銃撃爆発負け ×Canvas2 ~虹色のスケッチ~ ×【先鋒】 女性だが鍛えており鈍器持ちなのでこちら手ぶらではきついか負け ×【次鋒】 ナイフよりビールジョッキの方が有利か負け ×【中堅】 食事用ナイフ フォーク 竜付属より包丁の方が有利か負け ○【副将】 剣豪勝ち ○【大将】 エクスプロード勝ち ○シスター・プリンセス ~リピュア~ ○ 【先鋒】中3女子の菜切包丁程度なら一撃くらいは耐えるだろう、19歳男性勝ち ○ 【次鋒】ナイフ持ち19歳男性勝ち × 【中堅】まあ少し硬いし結構速いな、グラスで殴られまくり負け ○ 【副将】剣豪なら剣振り回し等で大型犬相手に勝てるのでは…と思う × 【大将】エクスプロードは効かないか?車負け 180 :マロン名無しさん:2015/08/20(木) 10 05 35.62 ID ??? ○娘入り箱 ○【先鋒】 19歳男性勝ち ○【次鋒】 ナイフ持ち勝ち ×【中堅】 傘は長いので近づきにくく鞄は多少盾になるのでこちらがやや不利か負け ○【副将】 2mサイズの人間くらいなら剣豪勝ちかな ×【大将】 魔法の射程内に入る前に銃撃負け ○Kanon -カノン- × 【先鋒】一撃の重さ負け ○ 【次鋒】相手は牽制道具持ちだがこちらはナイフがあるので勝てるんじゃないかな × 【中堅】大きいスコップ 高反応で不利負け ○ 【副将】剣豪なら剣振り回し等で大型犬相手に勝てるのでは…と思う ○ 【大将】エクスプロード勝ち ×草壁戦隊 五宝ファイブ! ×【先鋒】 近づいたところを斬られて負け ×【次鋒】 近づいたところを斬られて負け ×【中堅】 近づいたところを斬られて負け ○【副将】 剣豪勝ち △【大将】 エクスプロードでは倒しきれないか分け ×デイト・ア・オリガミ ○ 【先鋒】19歳男性勝ち ○ 【次鋒】ナイフ持ち19歳男性勝ち × 【中堅】鍛えた大剣持ち負け × 【副将】銃持ち軍人負け × 【大将】エクスプロードは効かないか?速くて硬いロボ負け 181 :マロン名無しさん:2015/08/20(木) 10 06 19.49 ID ??? ×ミノタウロスの皿 ○【先鋒】 19歳男性勝ち ×【次鋒】 牛負け ×【中堅】 剣+牛負け ×【副将】 槍+軽武装+牛負け ×【大将】 レーザーガン負け ×ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】 × 【先鋒】超大型犬負け × 【次鋒】達人負け × 【中堅】ナイフ装備達人負け × 【副将】達人剣士負け ○ 【大将】火あぶりは耐えるのでエクスプロードで反撃勝ち 想定とは違って結構勝ち進んで日本刀の壁直下という結果に (日本刀の壁) >スターオーシャン ショートストーリー>Kanon -カノン->
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目次-00 目次-01 現行スレ天麩羅 1 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの 投稿日:2008/01/14(月) 21 27 43 ??? 下手すると完結するまで100レス以上もの長編になると、書くのも読むのも大変 一レスくらいの思いっきりショートな物をサクサク書いてみて欲しい ジャンルは自由。しかし、エロや暴力的なもの、明らかにキャラを壊しすぎている作品はNG 初心者も大歓迎。 気に入らない作品、人物、荒らしは徹底的にスルー(スルーできない人も荒らしと同じです) コテ、トリは自由です。それに対しての指摘、批判は禁止。 1レスの最大改行数は31(32行)、最大文字数は1024文字 当Wikiのまとめ規則 私がエヴァ小説と判断した物を掲載。 目次に使用するタイトルは、作品内容の最初の文章を使用。 露骨なエロ・下ネタはパス。 自分が書いた奴を補正してたらご免なさい。 以上。
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しょーとそーど 入手法/作り方 小さいかご、わける、GREAT メラメラ+スープストック、熱する、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. )
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アンサーランク 獲得賞金賞金ボーナス一覧 バージョンによる違い プロアンサーライセンステスト早見表 ライセンステストC級プロアンサーへのライセンステスト B級プロアンサーへのライセンステスト A級プロアンサーへのライセンステスト S級プロアンサーへのライセンステスト SS級プロアンサーへのライセンステスト ブロンズプロへのライセンステスト シルバープロへのライセンステスト ゴールドプロへのプロライセンステスト プラチナプロへのプロライセンステスト 小ネタ(「検証待ちデータ」より) クイズ力プロアンサー時の獲得賞金 クイズ力ボーナス一覧 C級プロアンサー時のパワー増減一覧 B級プロアンサー時のパワー増減一覧 A級プロアンサー時のパワー増減一覧 S級プロアンサー時のパワー増減一覧 SS級プロアンサー時のパワー増減一覧 ブロンズプロ時のパワー増減一覧 シルバープロ時のパワー増減一覧 ゴールドプロ時のパワー増減一覧 プラチナプロ時のパワー増減一覧 アンサーランク ランクは10級から始まり、対戦後に得られる賞金によって変化していく。 今作では、「セミプロアンサー」という新しいランクが出来たが、クイズ力が与えられるわけではなく、今までの級位・段位と同じように賞金が指標となる。 前作「An×An2」にあった『スーパースター』が今作でも有るかは不明。 ランク 必要条件 参加料 プラチナプロ テスト合格 ?G プラチナプロライセンステスト 20億パワー SS1リーグ? ?G ゴールドプロ テスト合格 ?G ゴールドプロライセンステスト 8億パワー SS2リーグ以上 ?G シルバープロ テスト合格 0G シルバープロライセンステスト 6億パワー S1リーグ以上 ?G ブロンズプロ テスト合格 0G ブロンズプロライセンステスト 4億パワー S1リーグ以上 ?G SS級プロアンサー テスト合格 0G SS級プロライセンステスト 2億パワー S2リーグ以上 0G S級プロアンサー テスト合格 0G S級プロライセンステスト 1億パワー S3リーグ以上 0G A級プロアンサー テスト合格 0G A級プロライセンステスト 5,000万パワー A1リーグ以上 0G B級プロアンサー テスト合格 0G B級プロライセンステスト 2,500万パワー A2リーグ以上 0G C級プロアンサー テスト合格 0G C級プロライセンステスト 1,700,000G A3リーグ以上 0G セミプロアンサー十段 1,600,000G(+90,000G) 0G セミプロアンサー九段 1,510,000G(+90,000G) セミプロアンサー八段 1,420,000G(+90,000G) セミプロアンサー七段 1,330,000G(+90,000G) セミプロアンサー六段 1,260,000G(+70,000G) セミプロアンサー五段 1,190,000G(+70,000G) セミプロアンサー四段 1,120,000G(+70,000G) セミプロアンサー三段 1,050,000G(+70,000G) セミプロアンサー二段 980,000G(+70,000G) セミプロアンサー初段 910,000G(+60,000G) セミプロアンサー1級 850,000G(+60,000G) 0G セミプロアンサー2級 800,000G(+60,000G) セミプロアンサー3級 750,000G(+50,000G) セミプロアンサー4級 700,000G(+50,000G) セミプロアンサー5級 650,000G(+50,000G) セミプロアンサー6級 600,000G(+50,000G) セミプロアンサー7級 560,000G(+40,000G) セミプロアンサー8級 520,000G(+40,000G) セミプロアンサー9級 480,000G(+40,000G) セミプロアンサー10級 440,000G(+50,000G) アンサー十段 390,000G(+40,000G) 0G アンサー九段 350,000G(+40,000G) アンサー八段 310,000G(+40,000G) アンサー七段 270,000G(+40,000G) アンサー六段 230,000G(+40,000G) アンサー五段 190,000G(+40,000G) アンサー四段 150,000G(+30,000G) アンサー三段 120,000G(+30,000G) 0G アンサー二段 90,000G(+25,000G) アンサー初段 65,000G(+20,000G) アンサー1級 45,000G(+10,000G) 0G アンサー2級 35,000G(+11,500G) アンサー3級 23,500G(+ 8,500G) アンサー4級 15,000G(+ 6,200G) アンサー5級 8,800G(+ 4,200G) アンサー6級 4,600G(+ 2,600G) アンサー7級 2,000G(+ 1,200G) アンサー8級 800G(+ 600G) アンサー9級 200G(+ 200G) アンサー10級 0G 参加料とは、全国対戦1ゲームごとに減算される賞金額のこと。 かつては参加料があったが、2013年2月の変更でランクにかかわらず参加料は0Gとなった。 プロアンサーになるまでのランキングは、獲得賞金の累計で判断される。 獲得賞金 2013/2/1~ 1位 2位 3位 4位 リーグ倍率 リーグマスター GP ×2.2トップ賞 ×2.5 SS1 SS2 5000 3000 2000 500 SS3 5000 3000 2000 500 S1 5000 3000 2000 800 GP ×1.8トップ賞 ×2.0 S2 5000 3000 2000 800 S3 5000 3000 2000 800 A1 4000 2000 1500 1000 GP ×1.5トップ賞 ×1.2 A2 4000 2000 1500 1000 A3 4000 2000 1500 1000 B1 1800 1400 1300 1200 GP ×1.2トップ賞 ×1.0 B2 1700 1400 1300 1200 B3 1600 1400 1300 1200 C 800 700 600 500 ×1.0 ~2013/1/31 1位 2位 3位 4位 リーグ倍率 リーグマスター 7500 4500 3000 1500 GP ×2.2トップ賞 ×2.5 SS1 6800 4100 2700 1400 SS2 6400 3800 2600 1300 SS3 6000 3600 2400 1200 S1 5300 3200 2100 1100 GP ×1.8トップ賞 ×2.0 S2 4900 2900 1900 1000 S3 4500 2700 1800 900 A1 3800 2400 1700 800 GP ×1.5トップ賞 ×1.2 A2 3400 2200 1500 800 A3 3000 2000 1400 700 B1 2300 1500 1100 500 GP ×1.2トップ賞 ×1.0 B2 1900 1300 900 500 B3 1500 1100 800 400 C 900 700 500 400 ×1.0 ※参加賞があった頃のため、実際はこれよりも少なかった。 リーグ倍率はそれぞれジャンルポイントや賞金ボーナスの計算に使われる。 賞金ボーナス一覧 賞の名前 賞金額 備考 予選★獲得賞 B・Cリーグ ★の数×10G ★獲得数が0より大きい場合のみ Aリーグ ★の数×15G Sリーグ ★の数×20G SSリーグ ★の数×25G ブラボーボーナス 1回以上 10G サンキューとドンマイはカウントされない 5回以上 50G 20回以上 100G 100回以上 G 予選ラウンドトップ賞 ラウンド獲得点数×リーグ倍数 単独1位の場合のみ 完全優勝賞 B,Cリーグ 500G 通常4人対戦の場合はラウンド1、2を単独1位かつ逆転ラウンドを1位通過で優勝、サバイバルバトル(特番緑)では存在しない、総当たりバトル(特番黄)の場合は予選で全勝(3勝)した状態で優勝 Aリーグ 700G Sリーグ G SSリーグ G 逆転優勝賞 B,Cリーグ 700G 通常4人対戦の逆転ラウンド開始時に単独4位で優勝、サバイバルバトル(特番緑)・総当たりバトル(特番黄)では存在しない Aリーグ 800G Sリーグ 1000G SSリーグ 1200G 先取ポイント到達賞 B,Cリーグ G Aリーグ 200G Sリーグ 300G SSリーグ 400G サバイバルバトル(特番緑)賞 速攻突破 B,Cリーグ 600G 2R以内に予選通過 Aリーグ 700G Sリーグ 800G SSリーグ G 無傷突破 B,Cリーグ G ノーダメージで予選通過 Aリーグ G Sリーグ G SSリーグ G ノックアウト B,Cリーグ G 自分の正解で回答権なしの相手のライフを0にする。相手が誤答したり、全員解答権無しの場合は不明。 4人積み重ねクイズではノックアウトできない Aリーグ 200G Sリーグ 200G SSリーグ 400G 特番優勝 B,Cリーグ G 特番決勝ラウンドで勝利 Aリーグ 1200G Sリーグ G SSリーグ 1700G 総当たりマッチ賞 総当たり全勝突破 B,Cリーグ G 予選ラウンドで3連勝する Aリーグ 700G Sリーグ 800G SSリーグ G ランカー撃破賞 ジャンルランカー撃破 500G ランカー撃破 G トップテン撃破 G 全国王者撃破 G 都道府県トップテン撃破 300G 都道府県王者撃破 800G 1DAYタイトル賞 名誉挽回 2回 G G G タイトル取得済みでも条件を満たせば獲得 回 G 回 G 優勝回数 2回 G S 1000G SS 1500G 3回 B 500GG S 1000G G 5回 A 700G S 1500G SS 2000G 7回 A 700G S 1500GG 決勝進出回数 3回 B 50G G S 100G G 5回 A 100G S 100G SS 200G 10回 G 12回 G 15回 1000G 逆転優勝 2回 A 2000G S 3000G SS 4000G 3回 G S 3200G G 回 G 完全優勝 2回 B 1000GGS 3000G SS 4000G 3回 G G SS 4200G 回 G 特番決勝進出回数 2回 G S 200G G 回 G 回 G 特番優勝 2回 A 1500G S 2000G SS 2500G 3回 G 回 G 残念賞 2・3・4回予選落ち A 300G S 400G SS 500G 1日における予選落ち回数に応じて獲得(連続でなくてもよい・称号なし) 5・6・7回予選落ち A 400G S 500G SS 600G 8・9・10回予選落ち A 500G S 600G G 速報クイズポイント獲得賞 500G (称号なし) バージョンによる違い プロアンサーライセンステスト早見表 階級 テスト内容 回数(※) 所属リーグ 条件額 没収額 C級 決勝進出 2 A3 1,700,000G 25,000G B級 決勝進出 2 A2 2500万パワー 50万パワー A級 決勝進出 3 A1 5000万パワー 50万パワー S級 決勝進出 3 S3 1億0000万パワー 50万パワー SS級 決勝進出 3 S2 2億0000万パワー 50万パワー ブロンズ 決勝進出 3 S1 4億0000万パワー 100万パワー シルバー 優勝(1位確定) 2 S1 6億0000万パワー 100万パワー ゴールド 優勝(1位確定) 3 SS2 8億0000万パワー 100万パワー プラチナ 優勝(1位確定) 4 SS1 20億0000万パワー 100万パワー ? ? ? ? ? ? ※ライセンステストでは、テスト中の5プレイが判定され、5プレイの場合は失敗できない(最短で2プレイ、最長で5プレイ分)。 ライセンステスト C級プロアンサーへのライセンステスト 獲得賞金が1,700,000Gに達すると発生。 A3リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) C級プロアンサーへの合格条件は5回中2回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格し、プロアンサーになると今までの賞金とは別に新たな指標としてクイズ力200万パワーを与えられる。(AAへのバージョンアップ前は100万パワーだった) 不合格が確定(4回予選落ち)した場合はその時点で打ちきりとなり、25,000Gが没収される。没収された結果が1,700,000Gを越えている場合は即再テストとはならず、1プレイ消化後再度テスト発動となる。 プロ昇格後にすべてのクイズ力を失った場合は賞金が1,675,000Gまで強制的に減らされて再度賞金を貯めなおす必要がある。 B級プロアンサーへのライセンステスト クイズ力が2500万パワーに達すると発生。 A2リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) B級プロへの合格条件は5回中2回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格した場合にはクイズ力100万パワーを与えられる。 不合格が確定(4回予選落ち)した場合はその時点で打ちきりとなり、50万パワーが没収される。 A級プロアンサーへのライセンステスト クイズ力が5000万パワーに達すると発生。 A1リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) A級プロへの合格条件は5回中3回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格した場合にはクイズ力100万パワーを与えられる。 不合格が確定(3回予選落ち)した場合はその時点で打ち切りとなり、50万パワーが没収される。 S級プロアンサーへのライセンステスト クイズ力が1億パワーに達すると発生。 S3リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) S級プロへの合格条件は5回中3回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格した場合にはクイズ力100万パワーを与えられる。 テスト中にA1リーグに降格した場合、その時点で打ち切りや保留とはならず、A1リーグで続行となる。 不合格が確定(3回予選落ち)した場合はその時点で打ち切りとなり、50万パワーが没収される。 SS級プロアンサーへのライセンステスト クイズ力が2億パワーに達すると発生。 S2リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) 2億パワー到達と同時にS2リーグに昇格しても即ライセンステストが発生せず、1プレイ以上消化後2億パワーに到達した時に発生する。 SS級プロへの合格条件は5回中3回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格した場合にはクイズ力100万パワーを与えられる。 不合格が確定(3回予選落ち)した場合はその時点で打ち切りとなり、50万パワーが没収される。 ブロンズプロへのライセンステスト クイズ力が4億パワーに達すると発生。 S1リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) ブロンズプロへの合格条件は5回中3回決勝進出。(2013年2月1日(金)から変更) 合格した場合にはクイズ力100万パワーを与えられる。 不合格が確定(3回予選落ち)した場合はその時点で打ち切りとなり、100万パワーが没収される。 シルバープロへのライセンステスト クイズ力が6億パワーに達すると発生。 S1リーグ以上に在籍することが条件。(2013年8月1日(木)から変更) シルバープロへの合格条件は5回中2回優勝。(2013年8月1日(木)から変更) テスト中にS2リーグに降格した場合、その時点で打ち切りや保留とはならず、S2リーグで続行となる。 不合格が確定(4回予選落ち、もしくは2位)した場合はその時点で打ち切りとなり、100万パワーが没収される。 ゴールドプロへのプロライセンステスト クイズ力が8億パワーに達すると発生。 SS2リーグ以上に在籍することが条件。(2011年9月1日(木)から追加) ゴールドプロへの合格条件は5回中3回優勝。 不合格が確定(3回予選落ち、もしくは2位)した場合はその時点で打ち切りとなり、100万パワーが没収される。 プラチナプロへのプロライセンステスト クイズ力が20億パワーに達すると発生。 SS1リーグ以上に在籍することが条件。 プラチナプロへの合格条件は5回中4回優勝。 不合格が確定(2回予選落ち、もしくは2位)した場合はその時点で打ち切りとなり、100万パワーが没収される。 小ネタ(「検証待ちデータ」より) 「クイズ力(賞金)がライセンステストの受験資格を満たした」と「同時」に「リーグ階級が降格して受験資格を満たさなくなった」(C級プロで2500万パワー到達と同時にA3リーグに降格した、など)場合降格したリーグでライセンステストが開始されます。( 参考 http //blogs.yahoo.co.jp/snowfield104/8126583.html ) 「ライセンステスト中にリーグが降格して受験資格を満たさなくなった」(C級プロテスト中にB1リーグに降格した、など)場合降格したリーグでライセンステストが続行されます。( 参考 http //blogs.yahoo.co.jp/nishiyori_666_xyz/6377049.html ) 「クイズ力がライセンステストの受験資格を満たした」が、「リーグ階級が受験資格を満たさない」場合、「リーグ階級が受験資格を満たした」後、次の試合で1万パワー以上獲得しないと発生しない。(例えばC級プロで2500万パワーにA3リーグで到達した場合、2500万パワーのままでA2に昇格した次の試合で0万パワーだった場合、発生しない) クイズ力 段位までの賞金と同様、全国対戦の順位によって増減する。 ランキングはクイズ力数値で判断される。(そのため、パワー数で上回っていても、合計賞金額が逆転している場合がある) 前バージョンと違い、対戦でCOMが2名以上混ざると同じ順位でも獲得するクイズ力が少なくなる。 リーグ昇格時の明細に(com2人未満の場合)という表記が追加された。 今回から、ランカー撃破賞が合算(都道府県トップ10+全国ランカーなど)されるようになった 今回は一定パワー到達 (+特定リーグに在籍) でさらなるアンサーランクが用意されている。 2500万パワーでB級プロアンサーのライセンステスト 5000万パワーでA級プロアンサーのライセンステスト 1億パワーでS級プロアンサーのライセンステスト 2億パワーでSS級プロアンサーのライセンステスト 4億パワーでブロンズプロのライセンステスト 6億パワーでシルバープロのライセンステスト 8億パワーでゴールドプロのライセンステスト 20億パワーでプラチナプロのライセンステスト プロアンサー時の獲得賞金 プロアンサーになってから賞金も継続して貯まり、一定額に達成するとアンサーチャンスとなる。 明細画面はプロになると、金色の明細になりパワー増減のみ表示されるので、賞金の明細が表示されなくなる。 クイズ力ボーナス一覧 ブラボー1回以上 1万 ブラボー20回以上 2万 完全優勝賞 B 3万 A 4万 S 5万 SS 5万 逆転優勝賞 A 4万 S 7万 SS 7万 先取ポイント到達賞 A 1万 S 1万 SS 1万 サバイバルバトル(特番緑)賞速攻突破 A 5万 S 5万 SS 6万 サバイバルバトル(特番緑)賞無傷突破 A 3万 S 3万 SS 4万 総当たり全勝突破 A 3万 SS 5万 特番決勝進出 2万 特番優勝 A 4万 S 5万 SS 5万 サバイバルバトル(特番緑)賞ノックアウト(1人につき) A 2万 S 2万 SS 2万 ランカー撃破賞 (都道府県トップテン撃破) 2万 ランカー撃破賞 (都道府県王者撃破) 3万 ランカー撃破賞 (ジャンルランカー撃破) 2万 ランカー撃破賞 (全国ランカー撃破) 5万 ランカー撃破賞 (全国トップテン撃破) 10万 ランカー撃破賞 (全国王者撃破) 20万 名誉挽回賞(必ずしもパワーを獲得できるとは限らない?要検証) 2万 1DAYタイトル賞 決勝進出回数 3・5・10回 各1万 タイトル取得済みでも条件を満たせば獲得 12・15・20回 各2万 25・30・40回 各3万 回 万 優勝回数 2・3・5回 B 1万 A 1万 S 2万 SS 2万 7・10・15回 SS 4万 20・25・30回 SS 8万 回 万 逆転優勝 2回 S 2万 SS 4万 回 万 回 万 回 万 完全優勝 2・3・5回 A 2万 S 2万 SS 4万 回 万 回 万 回 万 特番優勝 2・3・4回 SS 3万 5・6・7回 SS 6万 8・9・10回 SS 10万 回 万 特番決勝進出 2・3・4回 S 1万 SS 2万 5・6・7回 SS 3万 8・9・10回 SS 6万 回 万 残念賞 2・3・4回予選落ち A 1万 S 1万 SS 1万 5・6・7回予選落ち S 2万 SS 2万 8・9・10回予選落ち S 2万 SS 3万 11回予選落ち S 2万 回予選落ち 万 速報クイズポイント獲得賞 各1万 C級プロアンサー時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +30万 +22万 +12万 0万 SS1 +29万 +20万 +10万 0万 SS2 +28万 +20万 +10万 0万 SS3 +27万 +20万 +9万 0万 S1 +25万 +18万 +8万 0万 S2 +24万 +18万 +8万 0万 S3 +23万 +16万 +8万 0万 A1 +21万 +16万 +7万 0万 A2 +20万 +16万 +7万 0万 A3(C級テスト基準) +19万 +16万 +7万 0万 B1 0万 -5万 -10万 -15万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 B級プロアンサー時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +30万 +22万 +10万 0万 SS1 +29万 +20万 +8万 -2万 SS2 +29万 +19万 +7万 -2万 SS3 +25万 +18万 +7万 -2万 S1 +23万 +16万 +6万 -2万 S2 +22万 +16万 +6万 -2万 S3 +21万 +16万 +6万 -2万 A1 +20万 +15万 +5万 -2万 A2(B級テスト基準) +19万 +15万 +5万 -2万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 A級プロアンサー時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +30万 +20万 +5万 0万 SS1 +30万 +19万 +5万 -2万 SS2 +25万 +16万 +5万 -2万 SS3 +24万 +16万 +5万 -2万 S1 +22万 +15万 +4万 -2万 S2 +21万 +15万 +4万 -2万 S3 +20万 +15万 +4万 -2万 A1(A級テスト基準) +19万 +14万 +3万 -2万 A2 +18万 +14万 +2万 -2万 A3 +17万 +14万 +1万 -2万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 S級プロアンサー時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +30万 +19万 0万 -4万 SS1 +25万 +15万 0万 -4万 SS2 +24万 +15万 0万 -4万 SS3 +23万 +15万 0万 -4万 S1 +21万 +14万 0万 -4万 S2 +20万 +14万 0万 -4万 S3(S級テスト基準) +19万 +14万 0万 -4万 A1 +8万 +4万 -5万 -9万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 SS級プロアンサー時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +23万 +12万 -1万 -5万 SS1 +21万 +12万 -1万 -5万 SS2 +20万 +12万 -1万 -5万 SS3 +19万 +12万 -1万 -5万 S1 +17万 +10万 -2万 -5万 S2(SS級テスト基準) +16万 +10万 -2万 -6万 S3 +15万 +10万 -2万 -7万 A1 0万 -3万 -8万 -12万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 ブロンズプロ時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +21万 +11万 -2万 -5万 SS1 +19万 +11万 -2万 -5万 SS2 +18万 +10万 -2万 -5万 SS3 +17万 +10万 -2万 -5万 S1(ブロンズテスト基準) +14万 +9万 -4万 -6万 S2 +13万 +7万 -4万 -7万 S3 +12万 +5万 -4万 -8万 A1 -5万 -10万 -15万 -20万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 シルバープロ時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +17万 +10万 -2万 -5万 SS1 +15万 +10万 -3万 -7万 SS2 +14万 +10万 -3万 -7万 SS3(シルバーテスト基準) +13万 +10万 -3万 -7万 S1 +10万 +6万 -6万 -10万 S2 +6万 +4万 -6万 -10万 S3 +6万 +4万 -6万 -10万 A1 -5万 -10万 -15万 -20万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 ゴールドプロ時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +16万 +10万 -2万 -5万 SS1 +14万 +10万 -3万 -7万 SS2(ゴールドテスト基準) +13万 +10万 -3万 -7万 SS3 +12万 +10万 -3万 -7万 S1 0万 -4万 -11万 -15万 S2 -4万 -6万 -11万 -15万 S3 -4万 -6万 -11万 -15万 A1 万 万 万 万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 プラチナプロ時のパワー増減一覧 リーグ 1位 2位 3位 4位 リーグマスター +10万 +5万 -2万 -5万 SS1(プラチナテスト暫定基準) +8万 +5万 -4万 -9万 SS2 万 +5万 -4万 -9万 SS3 +6万 +5万 -4万 -9万 S1 万 万 万 万 S2 万 万 万 万 S3 万 万 万 万 A1 万 万 万 万 A2 万 万 万 万 A3 万 万 万 万 B1 万 万 万 万 B2 万 万 万 万 B3 万 万 万 万 C 万 万 万 万 情報の補完よろしくお願いします。 獲得パワーの変更に伴い、更新を行いました。一部、AAへのバージョンアップ前のデータが残っていると思われる箇所がありましたが、そのまま更新しております。分かり次第、修正をよろしくお願いします。
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記入方法 北海道/東北 信越/北陸 関東 東海 近畿 中国/四国 九州/沖縄 北海道/東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 信越/北陸 新潟県 長野県 富山県 石川県 福井県 関東 東京都 山手線内 23区内 多摩地域 神奈川県 埼玉県 千葉県 茨城県 栃木県 群馬県 山梨県 東海 愛知県 岐阜県 静岡県 三重県 近畿 大阪府 兵庫県 京都府 滋賀県 奈良県 和歌山県 中国/四国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州/沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県
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コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 立ち途中WP 中 12 10~11 -4~-3 +7~+8 +7~+8 とても地味なモーションのアッパー。当たり方により有利不利が変化する。 リーチがもの凄く短いが、スカ硬直も短い。空中判定を拾えばコンボに行けるかも。 忍法卍菊ヒット後なんかが狙い目ではなかろうか。